Encicloabierta. Aprende, comprende.

     Encicloabierta es un proyecto ciudadano emprendido por Daniel Rodríguez Barranco, sin ánimo de lucro, que ha logrado unificar y catalogar en un sólo proyecto más de 400 recursos educativos multimedia con toda su información técnica y pedagógica. A través de la plataforma que se ha logrado desarrollar, de libre acceso, brinda cada uno de estos  recursos a cualquier profesor del mundo.

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     El proyecto tiene cinco objetivos principales:

  • Catálogo unificado.- Crear un gran catálogo unificado con los mejores Recursos Educativos Multimedia de México y el Mundo.

  • Acceso y redistribución.- Empaquetar individualmente cada Recurso Educativo Multimedia a fin de facilitar su uso, descarga y redistribución vía Internet.

  • Plataforma.-Continuar el desarrollo y la mejora de la plataforma Encicloabierta a fin de que pueda ser utilizada libremente por cualquier institución educativa, escuela o por el público en general.

  • Nuevos recursos.- Invitar a la sociedad a participar en la creación de nuevos Recursos Educativos Multimedia con el objetivo de enriquecer este gran universo de conocimiento interactivo.

  • Contenidos Libres.- Crear conciencia en las autoridades sobre la urgente necesidad de liberar todos los materiales educativos desarrollados por Instituciones Públicas, bajo licencias que permitan su libre uso.

Fuente: Innovación Social.

Museo del Niño

 

     El Museo del Niño fue creado en el año 1989 con el objetivo fundamental de rescatar, custodiar, estudiar y exponer cuantos testimonios tienen que ver con la historia de la infancia y de la educación. Situado en la ciudad de Albacete, es también el Centro de Documentación Histórica de la Escuela.

image     El Museo del Niño ofrece un recorrido por el mundo de la enseñanza a lo largo de la historia. Tiene salas donde se recrea cómo eran las aulas donde nuestros abuelos aprendían a sumar y restar y otras salas donde se puede ver cómo eran los juguetes, los tebeos, las vestimentas y utensilios de nuestros antepasados.

     Los contenidos de esta institución cultural se distribuyen en dos grandes apartados. El primero de ellos, el Museo, expone de forma permanente aspectos de diferente tipología sobre la educación, el juego, el ajuar infantil, el mundo del cómic y los aspectos relacionados con la infancia en general. Además, organiza periódicamente exposiciones temporales.

  • En la Sala I, La Escuela, se puede  visitar las secciones de Arquitectura Escolar, Mobiliario, Historia de la Educación, Material de óptica y laboratorio, Manuales Escolares y el Aula del ayer.
  • La Sala II, está dedicada al Recreo y  se puede  ver los Juguetes de ayer y hoy, Juguetes, Juegos populares, Canciones, dibujos y pinturas infantiles y el Mundo de las muñecas.
  • En la Sala III, el Hogar y la Calle, están expuestos Ajuares y Mobiliario infantil, y por último, la Sala IV está dedicada al Mundo de los Sueños, con una muestra del Mundo del Cómic, el Teatro de Sombras Chinescas y los Títeres y Marionetas.

     El otro gran apartado es el Centro de Documentación Histórica de la Escuela, que consta de Archivo, Biblioteca, Fototeca, Diateca y Filmoteca de documentos de todo tipo sobre la historia de la educación.

Fuente: Turismo Castilla La Mancha

Proyecto APRENDER

El Proyecto de Necesidades Educativas Especiales (Proyecto APRENDER) va dirigido a alumnos/as con dificultades de aprendizaje, cualquiera que sea su causa u origen.

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El Proyecto Aprender intenta dar respuesta a las necesidades educativas que pueden mostrar los alumnos con dificultades de aprendizaje, alumnos desfavorecidos socialmente, y/o alumnos con discapacidad. Ofrece recursos instrumentales que ayudan a alcanzar los contenidos de otras áreas y a conseguir una mayor autonomía personal e integración social. Se encuentran, entre otros, actividades de lecto-escritura, ejercicios de discriminación visual, ejercicios temporales, actividades de razonamiento lógico y numérico para situaciones de la vida diaria, pruebas sobre conocimientos corporales y de higiene o actividades para el desarrollo de la comprensión e integración social.
La totalidad de los recursos se estructuran en torno a dos grandes secciones denominadas “Aprender a ser” y “Aprender a hacer”. Cada objeto de aprendizaje se ofrece en cuatro niveles progresivos de dificultad para lograr una mayor adecuación a la competencia curricular del alumno.

Fuente: Instituto de Tecnologías Educativas

Proyecto CIFRAS

     El Proyecto CIFRAS es un recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en el Aula. Un recurso didáctico dirigido al área de las Matemáticas. Introduce actividades específicas estructuradas por ciclos y bloques de contenidos (numeración, operaciones, medida, geometría y representación de la información).

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     Se trata de un conjunto de actividades interactivas, significativas y contextualizadas en un entorno orientado al mundo del alumno de Primaria. Actividades para resolver individualmente o en grupo.

Fuente: Cuadernalia

ChessKid.com Ajedrez online infantil

     Chesskid es una página Web para jugar al ajedrez de forma totalmente online y gratuita, y está orientada al público infantil.

     El ajedrez es mucho más que un simple juego. En su aprendizaje y práctica los niños pueden aplicar, además del conocimiento de las normas, una serie de capacidades como son: concentración, capacidad de análisis, previsión, decisión y una cierta dosis de originalidad.

ChessKid

     Al estar orientado a los más pequeños, el sitio da la seguridad y el control parental necesario para que los niños puedan practicar un juego educativo de una forma segura y sin riesgo alguno. No hay contacto con extraños. Los padres pueden controlar toda la actividad de sus hijos. Es un espacio para aprender y disfrutar, un lugar para mejorar el nivel de inteligencia y el espíritu deportivo. Los niños podrán jugar gratuitamente participando en torneos con ajedrecistas de todo el mundo.

     La Web se divide en varios apartados, uno para los niños, otro para los padres y un tercero para los entrenadores y/o monitores (Kids, Parents y Coaches).

     Chesskid además ofrece varios tutoriales y prácticas, como así también partidas de entrenamiento contra la computadora. De esta forma los más pequeños podrán aprender a jugar al Ajedrez, antes de participar en partidas online o torneos locales.

     El sitio se encuentra completamente en inglés, pudiendo ser un recurso para mejorar su inglés.

Fuentes: Batiburrillo, SinJuegosPC.

Pequered.com

   

     Pequered.com es un excelente sitio web en donde podemos encontrar cientos de juegos infantiles gratuitos (en el momento tiene más de 3000 juegos). Cada día se ofrecen 10 juegos nuevos, además de dibujos para colorear, chiste, cuentos y hasta vídeos de dibujos animados.

     Un portal interesante para este verano para entretener a los niños en las horas de más calor o en los días en los que es tiempo no acompaña.

pequered

     Los juegos están divididos en varias categorías: acción, aventuras, aviones, barbie, cartas, coches, cocina, deportes, estrategia, disney, fútbol, motos, música y niñas entre otras.

     Este portal cuenta además con otros contenidos para niños como canciones, cuentos, chistes, dibujos, adivinanzas, videos y fondos de pantalla.

Fuente: Educacion 2.0

Quizinator

 

      Quizinator es una herramienta interesante para todo profesor o maestro que necesite organizar sus cuestionarios. Quizinator es una aplicación web gratuita dedicada a los profesores y maestros, ya que les permite crear y almacenar cuestionarios y exámenes.

image     Hojas de cálculo, hojas de estudio, exámenes y pruebas son básicamente colecciones de preguntas y respuestas, dispuestas en un orden particular, y agrupadas por una o varias categorías.

     Quizinator actúa como una biblioteca de recursos en línea que organiza y gestiona las colecciones de preguntas, lo que le permite al grupo y clasificarlas del modo que sus necesidades.

     Si se desea crear un nuevo examen, por ejemplo, seleccionar de la propia biblioteca de preguntas lo que se quiera, preparar las preguntas con un simple arrastrar y soltar, y guardar.

     Todo está conectado convenientemente centralizado. Se puede gestionar e imprimir los documentos y componentes de la biblioteca en cualquier momento y desde cualquier navegador.

     El programa permite crear hasta 250 preguntas y 25 documentos con opción múltiple y cada pregunta puede tener hasta 10 respuestas alternativas incluyendo las respuestas correctas.

     La elección de respuestas múltiples se dividen en dos categorías: Respuestas seleccionadas y respuestas alternativas.

  • Respuestas seleccionadas son las respuestas que van a aparecer en el documento como opciones por defecto cuando la cuestión se ha seleccionado.
  • Respuestas alternativas ofrecen la posibilidad de añadir un conjunto diferente de respuestas a una pregunta.
Fuente: Crea y aprende con Laura

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