Mostrando entradas con la etiqueta Recursos educación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Recursos educación. Mostrar todas las entradas

Bimates

     Un recurso creado por Miguel Arias y Ramiro Garijo donde encontramos todos los temas de 2º ciclo: numeración, operaciones,unidades de medida, geometría, estadística y tratamiento de la información, todo con explicación y ejercicios.

     Matemáticas para el segundo ciclo de Primaria (BIMATES) es una aplicación web continuación de la aplicación de matemáticas para el primer ciclo (Primates). Es un recurso creado por Miguel Arias y Ramiro Garijo donde se encuentran todos los temas de 2º ciclo: numeración, operaciones, unidades de medida, geometría, estadística y tratamiento de la información, todo con explicación y ejercicios.

image

     Puede servir de apoyo a explicaciones en clase y su utilización directa con los alumnos (tanto en clase, como en casa) para reforzar y mejorar la competencia matemática y se pudiese usar con la PDI.

Fuente: ClicaTic

Adaptaciones para Conocimiento del Medio 1er Ciclo E.P.

     Ana Vallés Medrano es PT del C.P. Montgo (Denia), y ha editado todo el temario de Conocimiento del Medio para alumnos de 1er Ciclo de Primaria, ideales para alumnos que precisan apoyo visual y que tienen poco dominio de la lectoescritura.

Fuente: AulaPT

Repasar cálculo mental.

     En este inicio de curso, este juego te permitirá repasar el cálculo mental con un toque divertido.

     Estás en una carrera de ranas pero la tuya sólo se mueve si resuelves correctamente las operaciones que te propone.

     Se puede jugar con sumas, restas o multiplicaciones y tienes que hacerlas rápido para conseguir las tres copas de campo, playa y ciudad.

RANAS

Fuente: El Club de la Matemática

Así calculamos en mi cole.

¡Así calculamos en mi cole! es la propuesta TIC en matemáticas para los alumnos de 5º del CEIP Blas Infante de Lebrija, coordinado por Juan García Moreno.

Desde este recurso escolar los alumnos tienen acceso a 5 grandes secciones:

  1. Representamos y descomponemos números. Sumamos y restamos de manera flexible.
  2. Multiplicamos y dividimos de manera flexible, tanto gráfica como numéricamente.
  3. Realizamos un cálculo pensado y mental en contextos de resolución de problemas.
  4. Practicamos estrategias de cálculo mental.
  5. Comprendemos y aplicamos la equivalencia Fracción – Decimal – Porcentaje.

image

Fuente: Al salir del cole

MATEMATICS. Motivación por las mates.

     Las técnicas de estudio fracasan si el estudiante no encuentra suficiente motivación para concentrar su esfuerzo en aprender y estudiar. La falta de capacidad para motivarse es causa de bastantes fracasos escolares.

matematics      Esta web nos la ha recomendado la profesora de 3º de Primaria de mi hija Helena a todos los padres de la clase. Ha dado de alta a cada niño de la clase, y desde el primer momento está dando sus frutos. Por ello es por lo que lo comparto.

     Rafael Villalón, Alex Zanuy Fanals y Antonio Zanuy Navarrete crearon una aplicación web que permite a los estudiantes de 1º a 6º de Primaria aprender de una manera divertida a través de un “videojuego”: Matematics.

     Cada curso contiene el contenido curricular aprobado por la L.O.E + 20-25 actividades de repaso del curso anterior y actividades específicas de cálculo mental y problemas. Está disponible en 5 idiomas.

     Matematics es una herramienta para usar tanto en clase como en casa. Es un programa que puede ser usado tanto por colegios y centros educativos para sus alumnos como por padres que quieran motivar y reforzar la asignatura de matemáticas de su hij@. La intención del juego es que el alumno aprenda matemáticas desde casa y de una manera distinta a la tradicional. Con esta herramienta se espera mejorar los resultados y la motivación en esta asignatura.

Estudio del Promedio de Mejora con Matematics

matematics-1 matematics-3

Cómo funciona

     El estudiante, una vez registrado, personaliza su juego mediante un personaje en la comunidad de Matematics. Con él avanza en las diferentes lecciones donde va acumulando puntos y premios.

     El alumno, gracias a una metodología motivadora, tratará de superarse a sí mismo. Además, tiene la posibilidad de conocer a nuevos personajes de la comunidad, haciendo así amigos que sin darse cuenta se animan unos a otros a seguir avanzando en la asignatura.

     Un administrador del juego –ya sea el padre o el profesor de la escuela- puede controlar la evolución del niño. Esto permite que exista una personalización continua, lo que favorece que el alumno pueda reforzar los mismos conocimientos adquiridos en el aula.

     El precio de la aplicación es de 99 euros si se paga de manera anual, y 25 si se decide hacer trimestralmente. Sin embargo, el programa cuenta con un modo de prueba gratuito de 24 horas de duración.

     Tras registrarse en www.matematics.es, se mandará un correo electrónico con una cuenta de usuario y una contraseña.

Beneficios para el colegio, para el profesor y para el alumno.

matematics-0* Fácil de usar.

* Mejora los resultados de Matemáticas.

* Aumenta la confianza de los alumnos.

*Los estudiantes aprenden divirtiéndose.

* Acceso 24 horas al día los 7 días de la semana.

*Poder trabajar con todos los contenidos establecidos por la L.O.E.

*Potencia el aprendizaje visual del alumno.

* Aumenta la participación, motivación y creatividad de los alumnos.

* Permite a los profesores impartir clases más atractivas.

* Controlar en todo momento la evolución del alumno.

* Ver estadísticas de la clase en cada una de las actividades del curso.

* Crear grupos de refuerzo y/o de repaso en función de sus necesidades.

* Activar y desactivar actividades, para que todos los alumnos sigan el ritmo del profesor.

* Posibilidad de poner deberes estableciendo día y hora de entrega.

* Jugar con sus alumnos y con el resto del mundo en el modo jugar.

image

Catálogo de software básico y aplicaciones 2.0

Symbaloo EDU. Organizar y compartir los recursos TIC con los alumnos.

image     Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE - Personal Learning Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje.

     SymbalooEDU o Symbaloo es una web en la que podemos organizar las herramientas, webs y cualquier recurso on-line que utilizamos en el aula a diario, creando lo que se denomina un “webmix”, que puede establecerse como página de inicio al abrir el navegador o colgarse en la web del centro para accederse desde cualquier lugar.

     Provee de un escritorio configurable que permite juntar los sitios favoritos en una sola página y al estar basada en la web, los alumnos tendrán acceso a la colección de recursos favoritos desde cualquier PC conectado a Internet.

image

     Symbaloo es muy fácil de usar y de configurar: su interface está compuesta por una rejilla con 60 espacios en donde se irán agregando los recursos para tener acceso a ellos con solo un clic.

     Esta herramienta permite además organizar los sitios en pestañas, reordenarlos (arrastrándolos hasta la casilla en donde queremos ubicarlos), editar, borrar, agregar buscadores, widgets y mucho más. Y si se quiere organizarlos mejor, podemos utilizar diferentes íconos y colores o utilizar cualquier imagen que nos permita identificar los sitios.

Fuente: TotemGuard

SparkleBox. Recursos para compartir.

     SparkleBox.co.uk se lanzó como un medio para compartir recursos útiles para descargar por los maestros de todo el mundo. Desde entonces el sitio ha crecido desde unos pocos de productos a muchos miles, pero sigue siendo el propósito fundamental de compartir recursos. Cada recurso existente en el sitio se puede descargar gratis. Aunque la web esté en inglés tiene un área para recursos en español (también se puede usar la opción de “Traducir” de la barra de Google Toolbar).

image

     Una de las cosas en las que se apoya Sparklebox para descatar de los demás sitios de recursos para la enseñanza es intentar tener una altísima calidad de los materiales para imprimir. La mayoría de ellos vienen como documentos PDF que les hace muy fácil cambiar el tamaño e imprimir.

     Aunque dirigido a los padres y los profesores del Reino Unido, hay materiales que pueden ser convenientes para los países de habla no inglesa. Los temas tratados incluyen la alfabetización (fonética y palabras de uso frecuente), escritura, aritmética y un montón de temas de interés general, dirigidos a niños menores de 7 años. 

image

 Fuente: Aula Abierta T.G.D. C.E.I.P. Federico de Arce Martínez

Ortografíate

 

     El portal edu365.cat posee una sección llamada "Ortografíate", con materiales interactivos para el aprendizaje de cada regla ortográfica de la lengua castellana dirigidos a alumnos de los tres ciclos de Educación Primaria.

     Los materiales que recoge son una cuidada selección de las secuencias didácticas elaboradas en el marco del convenio "Internet en el aula".

image Fuente: ButlleTIC

Cuadernos para 2º E.P.

Actividades de refuerzo

Actividades de ampliación

Actividades para el desarrollo de la inteligencia

(Razonamiento matemático)

Actividades de razonamiento verbal

(Razonamiento lingüístico)

Fuente: RecursosEP

Matea Calculator. Matemáticas interactivas en Educación Infantil.

Matea Calculator es aplicación web que ofrece una diversidad de actividades destinadas a niños de 3, 4 y 5 años (también para ACNESS), que mediante un entorno escolar virtual que simula un aula de Educación Infantil, un robot llamado Matea Calculator va guiando a los alumnos a distintos juegos matemáticos adaptados a las edades de los mismos:  cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.

imagePosee también fichas de trabajo individual y grupal imprimibles y tarjetas informativas sobre los instrumentos y medidas tradicionales extremeñas destinadas al docente.

Sus autores son MªCarmen García Romero, Telesforo Guerra Moreno y Mª Paz Sánchez Ruiz del C.E.I.P Juan Vázquez de Badajoz y subvencionada por la Junta de Extremadura en el 2009.

 
Fuente: enmarchaconlastic

ArgenClic. Actividades educativas multimedias.

     ArgenClic es un proyecto educativo sin ánimo de lucro para la difusión, intercambio, cooperación y formación docente en la Argentina. Este proyecto es una recopilación de aplicaciones educativas diseñadas con el programa JClic por cientos de docentes de habla hispana.

     imageLas aplicaciones fueron recopiladas, clasificadas y ordenadas por nivel educativo (inicial, primer ciclo, segundo ciclo y secundario) y cada uno en áreas curriculares. Se diseñaron estructuras de navegación para que puedan utilizarse fácilmente.

image     Hace pocos días presentaron un Jclic portable, bautizado por ellos como "Jclic en Palito", que consiste en una biblioteca de aplicaciones educativas, listas para usar desde un pendrive o tarjeta de memoria.

     El único requisito técnico es que el navegador pueda ejecutar aplicaciones Java.

image

Fuente: Edu Tic

Rutas de aprendizaje 2.0

 

image     Rutas de Aprendizaje 2.0 es un sitio que pretende ofrecer una alternativa innovadora a otras formas tradicionales de plantear el proceso educativo en las aulas, pretende ser una propuesta para integrar el uso de las TIC en las áreas de Lengua Española, Conocimiento del Medio, Matemáticas y Educación para la Ciudadanía en el tercer ciclo de Primaria. Rutas de Aprendizaje 2.0 se considera una alternativa al libro de texto.

     La estructura de las Rutas tiene tres fases:

  • Introducción: Con actividades para motivar y ofrecer el sentido general del tema.
  • Información: Para cada idea fundamental, una o dos actividades.
  • Conclusión: Expresión personal de lo aprendido.

     El portal está hecho en Moodle, pero tiene el acceso activado como invitado.

     Puede tener más información en este archivo PDF.

image

Geometría para Primaria.

 

     En este portal se podrán encontrar actividades de geometría dinámica para el alumnado de Educación Primaria. Las actividades están diseñadas fundamentalmente con Geogebra (software libre de matemáticas).

image

     Se trata de una serie de juegos interactivos con los que se pretende despertar el interés del alumnado de Educación Primaria por la investigación matemática. Las propuestas están secuenciadas y cada una de ellas tiene un objetivo concreto.

     Las actividades propuestas son útiles tanto para  mejorar el aprendizaje del alumnado como para hacer la clase más amena, ya que las figuras presentadas pueden variarse haciendo clic y arrastrando cualquiera de los puntos marcados en las figuras pudiéndose ver las distintas variaciones del concepto explicado.

imageimage

ONOMA, conjugador de verbos en español

     Hoy voy a dar a conocer una página que me ha hecho llegar una seguidora/amiga de este blog. Su nombre Elena.

     El Molino de Ideas es una empresa fundada para desarrollar una nueva tecnología de Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN) que permitirá cambiar la naturaleza y función de los buscadores. Uno de sus proyectos se denomina Onoma, un conjugador de verbos.

     El conjugador Onoma, como dicen, conjuga cualquier verbo (también los inventados) y analiza formas conjugadas. Está regido por un modelo sencillo y lógico que te informa de cómo va a funcionar un verbo recién creado mostrándote sus conjugaciones. Además te informa de las irregularidades que tiene un verbo, las personas y tiempos afectados y muestra la explicación teórica de las mismas.

imageimage      El modelo lógico seguido para la conjunción de los verbos viene explicado en el libro de  libre descarga llamado “El verbo en español”, que explica este nuevo modelo sobre la conjugación verbal. El libro facilita el estudio ya que pasa de modelos verbales para memorizar, a un sencillo y lógico sistema de siete pasos.

La verdad es que mi experiencia lingüistica actual queda resumida en decirle a mi hija “arreando que es gerundio”, el libro me resulta muy curioso y entretenido.
     Seguro que es un recurso educativo para el área de lengua que puede resolver muchas dudas a los alumnos.

Ortografía natural

     Ortografía natural es un recurso interesante en el que se podrá aprender y repasar la ortografía básica o natural, teniendo como destinatarios al alumnado del primer y segundo ciclos de Educación Primaria, dada la diversa naturaleza y complejidad de las actividades propuestas, así como para el alumnado con necesidades educativas especiales.

image     El recurso consta de 278 palabras, con sus respectivas imágenes y sonidos, así como 278 definiciones, 148 frases para ordenar sus palabras, 49 textos para completar con frases, 142 frases para completar con una palabra derivada, diminutivo, plural o tiempo verbal correspondiente; todo ello a través del tratamiento de las siguientes siete reglas ortográficas:

  • H inicial y H intercalada.

  • M antes de P y B.

  • R fuerte o inicial, RR y R suave.

  • Ga, Go, Gu, Gue, Gui, Güe y Güi.

  • Za, Zo, Zu, Ce y Ci.

  • Ca, Co, Cu, Que y Qui.

  • Ja, Je, Ji, Jo, Ju, Ge y Gi.

Los juegos que ofrece son los siguientes:

  1. Completar palabras con una sílaba.

  2. Formar palabras con sus sílabas.

  3. Formar palabras letra a letra.

  4. Adivinanzas.

  5. Dictado en el laberinto.

  6. Palabras derivadas.

  7. Formación de frases.

  8. Completar textos con palabras.

  9. Sudokus de palabras.

  10. Secuencias de palabras.

     Además cuenta con una zona de profesorado con material complementario en la que se puede obtener fichas imprimibles para reforzar contenidos.

Fuente: Lenguaje Primer Ciclo

Actividades de refuerzo para 6º E.P

 

Conocimiento del Medio

Matemáticas

Lengua

Fuente: RecursoEP

Actividades de refuerzo para 5º E.P.

 

Conocimiento del Medio

Matemáticas

Lengua

Fuente: RecursoEP

Recursos didácticos interactivos

Recursos didácticos interactivos de Anaya para todos los cursos de Educación Primaria.

image

Fuente: CEIP Juan Herrera Alcausa

Ortografía para Primer Ciclo

ortografiaCon los siguientes recursos se puede trabajar y mejorar la ortografía de una forma general (todas las reglas).

http://contenidos.educarex.es/mci/2006/08/html/menu.htm

http://www.editorialyalde.com/curso/htmldocs/libro1/libro1.html

http://www.editorialyalde.com/curso/htmldocs/libro2/libro2.html

C (ca, co, cu), qu (que, qui)
g (ga, go, gu, gue, gui)

Güe, güi

M antes de p y b
Sílabas trabadas

Ge, gi, je, ji

Uso de la mayúscula

Signos de interrogación y exclamación

Za, zo, zu, ce, ci
R fuerte, r suave

Palabras terminadas en -d y –z

Fuente:  El Blog del Maestro Raúl

Artículos relacionados con imágenes