Aplicaciones para Educación Infantil

Aplicaciones creadas en la plataforma JClic por responsables de CEIPs de la Comunidad de Murcia. Están basadas en los libros de asignaturas utilizadas en los Centros.

  • Actividades para niños de 3 años.- Actividades para los alumnos de tres años, basadas en el Baúl Encantado de la editorial Santillana. Ana Mª Cruz Pallarés, C.E.I.P. Toreccillas (Lorca).

  • Actividades para niños de 4 años.- Diversar actividades para los alumnos de cuatro años, basadas en el Baúl Encantado de la editorial Santillana. Ana María Cruz Pallarés, C.E.I.P. Toreccillas (Lorca).

  • El cuerpo humano.- Actividades para aprender los huesos que forman el cuerpo humano. Inmaculada García Palao - Mª Carmen Molina Moreno (Yecla).

  • Los días de la semana.- Paquete de actividades para repasar con apoyo gráfico los días de la semana. Ana Mª González. Josefina Cayuela C.P Torrecilla Caridad Martínez, C.P. Casa del Niño, Catalina Mª Núñez, C.E.I.P. Alfonso X (Lorca).

  • Aprendo oficios.- Paquete de actividades dirigida al conocimiento de algunos oficios y de las herramientas que utilizan. Araceli Prats Redondo (Yecla).

  • Formas.- Actividades para repasar y aprender las diferentes formas cuadrado, triángulo, círculo y rectángulo. Blanca Besga y Ana Mº Álvarez de Arcaya.

  • Actividades a partir del cuento "El topo que quería saber quien se había hecho aquello en su cabeza".- Para la discriminación y posterior clasificación de algunos animales según el medio en que viven y determinadas características físicas y/o funcionales. Águeda Polo Arqués (Yecla).

  • La Primavera.- Paquete de actividades en relación a la primavera, tanto con plantas, como animales de granja. Ana Mª Soriano Vicaria, C.E.I.P. Juan Carlos I (Torredelcampo).

  • Érase una vez… .- Actividades de apoyo al método de lectoescritura ¿Érase una vez...El pais de las letras¿ de Aurora Usero, edit. Edelvives siguiendo la progresión de dicho método: u, a, i,,o, e, p, m, n, ñ. Se trabajan sonido, identificación, asociación, escritura y orden de frases. Mari Carmen Mánuel Vez.

  • Educación Vial.-  Sencillos puzzles y asociaciones para el acercamiento a la educación vial de los mas pequeños. Estructurados en tres bloques para 3, 4 (dos niveles) y 5 años (dos niveles). María Esther Cárceles Alonso,Seminario Clic C.P.R., Murcia I.

  • El viejo cocodrilo.- Dos paquetes de actividades sobre el cuento del Viejo Cocodrilo. En el primero se cuenta el cuento, y en el segundo se realizan actividades sobre los contenidos de: grande-pequeño, identificar, asociar… Lola Ortega Martínez, E.I."San Antonio" (Torre Pacheco).

  • El pollito Chiqui .- Aplicación que trabaja conceptos básicos, mayor-menor, fuera-dentro, lejos-cerca, series, colores, emparejamientos, etc. Ana González, Ana Royo,  C.E.E. Pilar Soubrier (Lorca) .

  • Clic de las posiciones .- Tres paquetes de actividades para trabajar las posiciones y los opuestos: izquierda-derecha, fuera-dentro, debajo-encima, delante-detrás y lejos-cerca. Margarita Fortuny i Balcells. (Traducido por María Ruiz Jiménez).

    Fuente: Educarm.es

    Y llega Halloween

          Halloween significa “All hallow’s eve”, palabra que proviene del inglés antiguo, y que significa “víspera de todos los santos”, ya que se refiere a la noche del 31 de octubre, víspera de la Fiesta de Todos los Santos. Sin embargo, la antigua costumbre anglosajona le ha robado su estricto sentido religioso para celebrar en su lugar la noche del terror, de las brujas y los fantasmas. Halloween marca un triste retorno al antiguo paganismo, tendencia que se ha propagado también entre los pueblos hispanos.

    Esto es Halloween

    No deja de ser una americanada más que ha triunfado.

    Generales

      Ideas y recursos

      Webquest

      Menores en las TIC 2009

       

            La Fundación CTIC organiza el ‘I Congreso Internacional Menores en las TIC: Educando para una Internet más segura’, que se está desarrollando entre el 27 y 28 de octubre en el Palacio de Congresos – Recinto Ferial Luis Adaro (Gijón), y ofrecerá pautas educativas “concretas” y “respuestas operativas” para garantizar el uso “responsable” de las nuevas tecnologías.

           El I Congreso Internacional Menores en las TIC se organiza en el marco del Programa e-Asturias 2009 – Proyecto Internet y Familia, cuyo objetivo es impulsar la sociedad de la información, y más concretamente promover el uso seguro de la tecnología en niños, niñas y adolescentes, contribuyendo a una cultura de responsabilidad que permita que las personas más jóvenes se beneficien cada vez más de éstas, implicando a la comunidad educativa, el entorno familiar y los medios de comunicación.

           El congreso abordará de qué manera niños y adolescentes utilizan las TIC y cómo afrontar aquellos riesgos surgidos de la rápida evolución tecnológica como el ‘ciberbullyng’, el ‘grooming’, o los contactos en redes sociales.

           La rápida evolución tecnológica, la manera en que niños, niñas y adultos utilizan las TIC crean nuevos riesgos para los menores. Es preciso conocer y comprender los cambios que se están produciendo, y la modificación de los comportamientos sociales asociados a estos cambios tecnológicos. El objetivo de fomentar un uso seguro y responsable de las TIC es tarea que nos concierne a todos, instituciones, profesorado, padres, madres, tutores, desarrolladores, medios de comunicación.

      Seguimiento online del Congreso

           Si no puedes seguirlo en vivo, la organización ofrece un live-streaming para el seguimiento en directo de todo el congreso.

      Puedes acceder en la dirección:

      http://menoresenlastic.fundacionctic.org/programa/retransmision-en-directo/

           En esta página podrás seguir en directo las charlas, debates, conferencias y reflexiones del congreso. Puedes comprobar el programa aquí.

      Números romanos

       

           Y es que Roma no se conquistó en dos días, por eso a algunos alumnos les cuesta más de dos días entender la “nomenclatura” de los números romanos, que, aunque parezca mentira, siguen estando muy a la orden del día para la denominación de muchas cosas.

      Numeración romana

           Es un sistema de numeración que usa letras mayúsculas a las que se ha asignado un valor numérico. Este tipo de numeración debe utilizarse lo menos posible, sobre todo por las dificultades de lectura y escritura que presenta.

      Se usa principalmente:

      • En los números de capítulos y tomos de una obra.
      • En los actos y escenas de una obra de teatro.
      • En los nombres de papas, reyes y emperadores.
      • En la designación de congresos, olimpiadas, asambleas, certámenes...

        Reglas:

             La numeración romana utiliza siete letras mayúsculas a las que corresponden los siguientes valores:

        Letras

        I

        V

        X

        L

        C

        D

        M

        Valor

        1

        5

        10

        50

        100

        500

        1.000

        Ejemplos: XVI = 16; LXVI = 66

        • Si a la derecha de una cifra romana de escribe otra igual o menor, el valor de ésta se suma a la anterior.

        Ejemplos: VI = 6; XXI = 21; LXVII = 67

        • La cifra "I" colocada delante de la "V" o la "X", les resta una unidad; la "X", precediendo a la "L" o a la "C", les resta diez unidades y la "C", delante de la "D" o la "M", les resta cien unidades.

        Ejemplos: IV = 4; IX = 9; XL = 40; XC = 90; CD = 400; CM = 900

        • En ningún número se puede poner una misma letra más de tres veces seguidas. En la antigüedad se ve a veces la "I" o la "X" hasta cuatro veces seguidas.

        Ejemplos: XIII = 13; XIV = 14; XXXIII = 33; XXXIV = 34

        • La "V", la "L" y la "D" no pueden duplicarse porque otras letras ("X", "C", "M") representan su valor duplicado.

        Ejemplos: X = 10; C = 100; M = 1.000

        • Si entre dos cifras cualesquiera existe otra menor, ésta restará su valor a la siguiente.

        Ejemplos: XIX = 19; LIV = 54; CXXIX = 129

        • El valor de los números romanos queda multiplicado por mil tantas veces como rayas horizontales se coloquen encima de los mismos.

        Fuentes: Ceip “Peñalta” (Buitrago del Lozoya)

        Actividades de Lengua.

        Numerosas herramientas y recursos, la gran mayoría imprimibles, recopilados por Rosana Larraz en la web de Cuaderno Intercultural.

        Gramática

        Ortografía/dictados

        Grafomotricidad y lectoescritura

        Juegos

        • Sopas de letras infantiles en la web Pekegifs, para imprimir y realizar online, de 9×9 ó 15×15 letras, con soluciones y clasificadas por temas.

        • Fichas para aprender la hora. Fichas en formato PDF con imágenes de relojes para escribir la hora correspondiente (en punto, medias y cuartos).

        Fuente: Cuaderno Intercultural

        Clan TV. Comunidad Clan

             Clan TV fue el primer canal infantil gratuito. Con producciones básicamente españolas y europeas, se dirige por un lado a los niños con edades comprendidas entre 7 y 13 años.

             La programación de Clan TVE es educativa e informativa, pero también amena, divertida y participativa; hace especial hincapié en subrayar los valores éticos y democráticos: la amistad, el respeto a los demás, la defensa de la naturaleza y del medio ambiente, la colaboración y el esfuerzo. En julio de 2009 RTVE fue galardonada con el Premio 2009 de Comunicación UNICEF por su defensa a la infancia.

             El Portal Clan está diseñado especialmente para niños. El objetivo es ofrecer de manera segura y gratuita una selección de los mejores contenidos infantiles emitidos en La 1, La 2 y ClanTV, siempre disponibles.

             Desde su lanzamiento el pasado mes de junio, el portal Infantil Clan se ha convertido en uno de los más visitados de RTVE.es con más de 6,5 millones de páginas vistas.

             Se pueden ver más de 30 series de Televisión Española a través del portal, a cualquier hora y en cualquier lugar. “El espectacular Spiderman”, “Batman”, “Clifford, el gran perro rojo”, “Dora, la exploradora”, “Pocoyo”, “El jardín de los sueños”, “La abeja maya”, “Caillou”, Bob Esponja”, Hermanos Koala”, “Vickie el Vikingo”, ”Juega conmigo Sésamo”, “Los Lunnis”, “Pitt y Kantrop” y “Lola y Virginia”.

              También se ha creado la red social “Comunidad Clan”, diseñada para fomentar que los menores se familiaricen con las nuevas herramientas que ofrece Internet y se diviertan aprendiendo. En esta comunidad virtual donde interactuarán con otros niños, de una forma segura y gratuita, los niños pueden elegir entre las principales estrellas del canal como avatar. Los padres podrán estar tranquilos ya que controlarán en cada momento con quién se relaciona el niño y, además, serán los encargados de aceptar las invitaciones.

             Una vez registrados en la web de RTVE, se podrán crear perfiles anónimos para los hijos e hijas. De esta manera se crea un entorno totalmente anónimo donde los menores pueden hacer amigos, y enviarse mensajes prefijados. Para ellos una experiencia nueva y enriquecedora, para los padres y madres un entorno totalmente seguro donde enseñar a sus hijos a moverse y comportarse en los nuevos espacios públicos.

        Proyecto InfoPitágoras

         

              InfoPitágoras es un proyecto que ofrece material práctico y eficaz apara tratar las necesidades educativas particulares de cada estudiante. Está diseñado para ayudar al profesor en los problemas que puedan surgir en el proceso de aprendizaje de sus alumnos, facilitar la atención personalizada a los alumnos en las dificultades iniciales del aprendizaje de lecto–escritura y cálculo facilitando la elaboración de las adaptaciones curriculares y la atención a la diversidad.

             Basado en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), InfoPitágoras permite crear programas de aprendizaje individualizados para atender la diversidad del alumnado presente hoy en día en las aulas de nuestro país. Cuatro comunidades autónomas ofrecen ya este recurso de forma gratuita a sus docentes.

              Inicialmente, el contenido de la estructura está distribuida en siete zonas :

        • APRENDIZAJES PREVIOS: Prerrequisitos previos al aprendizaje (discriminaciones, conceptos básicos y operaciones lógicas).

        • LENGUAJE: Confusiones, omisiones, adiciones de fonemas, disgrafías, problemas ortográficos, expresión escrita y comprensión oral, relacionados con los objetivos y contenidos del primer ciclo de Enseñanza Primaria.

        • MATEMÁTICAS: Todo tipo de actividades relacionadas con los campos de numeración, cálculo y enunciado de problemas del primer ciclo de Enseñanza Primaria.

        • AUDICIÓN Y LENGUAJE: Actividades para lograr una correcta pronunciación de todos los fonemas así como su automatización en el lenguaje cotidiano.

        • INTERCULTURALIDAD: Facilita la integración de los alumnos procedentes de otras culturas creando imágenes mentales de las palabras, primero a nivel oral y después a nivel escrito, estableciendo situaciones de conversación y presentando mediante imágenes un vocabulario básico.

        • ATENCION: El objetivo es mejorar los niveles de atención, tanto en cantidad (tiempo de atención) como en la calidad de la misma (mayor número de aciertos).

        • MEMORIA VISUAL: Facilita la mejora de la memoria visual en sus aspectos perceptivos y organizativos.

               Actualmente el programa consta de 1156 fichas asociadas a una estructura articulada que permite la localización y elaboración de programas personalizados de aprendizaje.

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